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Logiciel open sourcede création de jeu en point&click (genre les jeux de LucasArt il y a longtemps)
Le développement a repris du poil de la bête et de nombreux jeux sont dispos en gratuit et commercial.
Blazium est un fork de Godot dont les différences reposent notamment sur l'attention portée aux propositions de code non traitée par godot (notamment par les automatisme de validation de code).
Il propose en outre des services pour accompagner le développement de jeu et un éditeur en ligne
Moteur de jeu à intégrer à Blender
Un mémo des principales fonctionnalités et méthodes pour Harlowe
Une série de tutos notamment pour intégrer du son ou gérer des interactions plus complexes avec des variables
Tutoriel pour comprender les macros et les structures conditionnelles dans Twine
Le répertoire des jeux de James Jehoane sur itch.io
Bilan d'un petit studio
Revue en ligne proposant des articles autour de la narratologie à partir de différentes thématiques comme par exemple "les récits par et sur le numérique"
Retours sur la version 2.4.1 qui apporte de sérieuses retouches à l'interface de twine
Création de son pour un flipper.Un reportage sur une compositrice (Suzanne Ciani) qui a designé les sons de la xenon pour renforcer l'expérience du jeu