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Ren'Py est un éditeur d'histoires visuelles (visual novels)
On navigue dans une histoire illustrée en effectuant des choix dans des dialogues ou des situations.
Fonctionne essentiellement en éditant un fichier de script.
Accessible sans pratiquer le code, mais une petite syntaxe à comprendre
Plaet-forme pour créer collaborativement des visualisation et des jeux en 3D. Pas sûr que ce soit vraiment opensource mais plein de trucs sur github et collaboration illimitée pour les projets publics.
Logiciel open sourcede création de jeu en point&click (genre les jeux de LucasArt il y a longtemps)
Le développement a repris du poil de la bête et de nombreux jeux sont dispos en gratuit et commercial.
Blazium est un fork de Godot dont les différences reposent notamment sur l'attention portée aux propositions de code non traitée par godot (notamment par les automatisme de validation de code).
Il propose en outre des services pour accompagner le développement de jeu et un éditeur en ligne
Moteur de jeu à intégrer à Blender
Le répertoire des jeux de James Jehoane sur itch.io
Bilan d'un petit studio
Série de 10 épisodes de 3 à 10 minutes sur le retrogaming
Une liste de jeux, récit interactifs et d'exemples réalisés avec Twine
Des exemples et trucs créé avec Gdevelop
Moteur d'histoire interactive non linéraire
L'arborescence de Life Is Strange
Site dédié à la création et l'actualité de la création de jeux vidéo en 2D et en 3D
Une sorte de panel des entrées pour étudier les jeux vidéo
Manuels pour la création 3D (modelage et jeu vidéo) et l'impression
Ensemble de ressources sur le secteur du jeu vidéo