Cette thèse a été présentée en Janvier 2000 à l’université Lumière Lyon2
Une approche médiologique des usages des médiations interactives à partir de la mise en scène de l’utilisateur.
La problématique est celle de l’efficacité symbolique des artifices et des effets de l’interactivité dans le cadre des médiations technologiques.
L’hypothèse est que l’efficacité reposerait sur des jeux de position autour de la coupure sémiotique en introduisant le concept de perméabilité sémiotique. En créant une relation circulaire entre un champ opératoire et un champ symbolique, l’interactivité contraint l’utilisateur à jouer le jeu d’un discours performatif où il est à la fois acteur et personnage.
A partir de cette thèse quelques concepts seront affinés par la suite :
- la perméabilité sémiotique
- la proxémie médiatée
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