Les conférences que je présente dans le cadre de mes cours ou d’intervention à l’extérieure de l’université.
Les jeux vidéos, le laboratoire des pratiques et usages numériques
À partir d'une présentation historique de l'évolution des jeux vidéos, nous observons comment ceux-ci sont le laboratoire de nos pratiques numériques, pourquoi ils forgent notre culture des usages et la place pré-pondérante qu'ils occupent désormais dans nos loisirs.
Les réseaux sociaux sur internet
Qu'est-ce que les réseaux sociaux? Comment ce concept se manifeste-t-il d'un point de vue pragmatique sur internet?
S'informer à l'ère numérique
Les évolutions de la diffusion et de l'accès à l'information depuis l'écrit jusqu'aux tablettes numérique.
Clic Me Tender, Le sexe à l'ère d'internet et des médias numériques
Le sexe constitue une thématique qui explore les médias depuis l'aube des temps. À l'ère numérique, son impact sur l'émergence et l'adoption des nouveaux médias n'est pas négligeable. Tout au long de cette conférence, nous verrons pourquoi et comment le sexe a investi ces supports et comme il a joué et joue encore un rôle dans l'appropriation des outils aussi bien pour accélérer les innovations que pour accompagner l'appropriation des usages.
Google, l'humanité augmentée
Google est une des sociétés plus emblématiques de l'avénement d'internet dans notre univers de la communication et de l'information numérisées. Cette conférence est l'occasion d'essayer de cerner l'émergence de cet acteur aux multiples facettes. On croisera des anecdotes historiques retraçant la naissance de ce géant depuis les laboratoires de Stanford, la place des innovations technologiques de la société depuis le PageRank jusqu'à une façon particulière de gérer les relations humaines au sein d'une entreprise passée d'une trentaine d'employés en 1998 à plus de 30 000 en 2011.

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